table of contents
สิ่งที่น่าสนใจในอัปเดต 19.2
VIDEO
แผนที่ที่เปิดให้บริการ
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ การเล่นแบบปกติ: Taego / ParamoAS region: Squad NA region: Squad – FPP แผนที่แนะนำ: Deston เซิร์ฟเวอร์ปกติ AS, SEA, KR/JP การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Sanhok / Paramo แผนที่แนะนำ: Deston การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego NA, EU, SA, OC, RU การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Deston / Paramo การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego Console การเล่นแบบปกติ: Erangel / Miramar / Taego / Deston / Paramo การเล่นแบบจัดอันดับ: Erangel / Miramar / Taego
※ โปรดทราบว่าเนื้อหา หรือระบบใดๆ ที่ได้ถูกระบุไว้ด้านล่างนี้อาจจะถูกปรับเปลี่ยน หรือถอดออกไปได้หากพบว่าเกิดบัค หรือปัญหาใดๆ ให้กับตัวเกม โดยเราจะทำการแจ้งให้ทราบอีกครั้งหากมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้น
Deston
คุณจะได้พบกับพาหนะใหม่ ฟีเจอร์สภาพอากาศใหม่ และการปรับแต่งแผนที่หลายอย่างสำหรับ Deston ในอัปเดตนี้!
พาหนะใหม่: รถฟู้ดทรัค
ฟู้ดทรัคที่ดูเป็นมิตรกับทุกคนได้ถูกเพิ่มลงมาในสนามรบแล้ว แต่มันไม่ได้หมายความว่าคุณจะได้กินอะไรนะ เพราะถ้าุณเจอรถฟู้ดทรัควิ่งมาจอดใกล้ๆ กับคุณ ไม่ได้หมายความเขามารับออเดอร์อาหารของคุณ แต่นั่นเป็นศัตรูที่จะมาเสิร์ฟตะกั่วร้อนๆ ให้คุณทางหน้าต่างที่เปิดกว้างอยู่!
รายละเอียดของฟู้ดทรัค ..รองรับผู้โดยสารได้สูงสุด 4 คน2 คนที่ด้านหน้า และ 2 คนที่ด้านหลัง มีช่องหน้าต่างแนวตั้งขนาดใหญ่ที่ฝั่งหนึ่งของตัวรถ มีกันสาดติดตั้งอยู่ที่ฝั่งซ้าย ความทนทาน: 3000 ความเร็วสูงสุด: ~107km/h ความเร็วสูงสุดเมื่อบูสต์: ~120km/h เมื่อใช้แตรจะเป็นการเล่นเพลงที่หลายๆ คนอาจจะคุ้นเคยกันแทน สามารถพบได้ในแผนที่ Deston เท่านั้นพบได้ในการเล่นแบบปกติ, แบบกำหนดเอง (ในแผนที่ Deston) ไม่สามารถพบได้ใน Custom Match – Esports Mode
ระบบใหม่: การเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศ
เปลี่ยนจากรุ่งอรุณถึงยามเช้า จากบ่ายแก่ๆ ถึงอาทิตย์ตก หรือจากวันที่มีอากาศสดใส เป็นฟ้ามืดเพราะพายุด้วยระบบสภาพอากาศตามเวลาได้เฉพาะใน Deston เท่านั้น! เพื่อบรรยากาศที่สมจริงยิ่งขึ้น เราขอเสนอความเปลี่ยนแปลงพื้นฐานในสภาพแสง/สภาวะอากาศตลอดการเล่นในแมตช์แต่ละครั้ง
จะมีการสุ่มการเปลี่ยนแปลงแบบใดแบบหนึ่งต่อไปในแต่ละแมตช์จากรุ่งอรุณ เป็นตอนเช้า จากสภาพฟ้าเปิด เป็นพายุฝน จากพายุฝน เป็นฟ้าเปิด ระบบนี้ไม่รองรับการเปลี่ยนแปลงจากกลางวันไปสู่กลางคืน – จะมีแค่การเปลี่ยนแปลงแบบใกล้เคียงกันที่ไม่มีการปรับตำแหน่งดวงอาทิตย์ พบได้ในแผนที่ Deston เท่านั้นพบได้ในการเล่นปกติเท่านั้น
การปรับปรุงแผนที่
เพิ่มที่กำบังและการเกิดของไอเทมบนเกาะทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Ripton เพิ่มการปรับแต่งที่กำบังและรั้วเพิ่มเติมทางส่วนตะวันออกเฉียงใต้ของดาวน์ทาวน์ใน Ripton ใกล้สวนศิลปะขนาดใหญ่
แก้ไขที่โรยตัวที่ถูกกีดขวางบนสะพานเหล็กใน Ripton เพิ่มที่กำบังพาหนะเพิ่มเติมบนถนนจาก Ripton สู่ Los Arcos เพิ่มที่โรยตัวบนตึกระฟ้าดาวน์ทาวน์หลายจุด รวมถึงที่สะพานใน Ripton ด้วย ลดจำนวนวัตถุภายใน Lodge เพื่อให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ได้สะดวกขึ้น เพิ่มปั๊มน้ำมันที่ Buxley และ Cavala เพิ่มโครงสร้างเพิ่มเติมในพื้นที่ระหว่าง Concert และ Buxley
เพิ่มที่กำบังเพิ่มเติมใกล้หนองน้ำทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Buxley เพิ่มจุดเคลื่อนที่ผ่านในการเล่นใน Ten Forts, Los Arcos, Turrita, El Koro และ Cavala
เพิ่มที่โรยตัวให้อะพาร์ตเมนต์ความสูง 3-4 ชั้น ทำให้ชั้นเวทีคอนเสิร์ตสว่างขึ้น แก้ไขเส้นทางที่ถูกกีดขวางในอุโมงค์ทะเล เพิ่มหอสัญญาณเพิ่มเติม 4 แห่ง ปรับภูมิประเทศใน Holston Meadows เพิ่มที่กำบังธรรมชาติรอบๆ ตำแหน่งต่อไปนี้:ทิศเหนือและใต้ของ Buxley ทิศเหนือและใต้ของ Turrita ทิศใต้ของ Arena ทิศตะวันออกของ El Koro และภายใน El Koro ทิศตะวันตกของ Assembly ทิศเหนือของ ทิศใต้ของ Sancarna
การปรับปรุงท่าทางตัวละคร
ยังจำจดหมายจากทีมพัฒนาเกี่ยวกับเรื่องการปรับท่าทางอนิเมชั่นของตัวละครกันได้ไหม? ตอนนี้ก็เป็นเวลาที่เราจะอัปเดตมันแล้ว โดยเป้าหมายของเราคือการเสริมความสมจริงให้กับท่าทางการเคลื่อนไหวใน PUBG: BATTLEGROUNDS โดยที่ยังคงระยะเวลา และรูปแบบให้เหมือนกับของเดิมไว้
ท่าทางเหล่านี้ได้รับการปรับปรุงให้คล้ายกับของเดิม โดยเราได้ใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าระยะเวลาของท่าทางต่างๆ นั้นจะยังเท่ากับแบบเดิมอยู่
ท่าทางการใช้อาวุธทุกชนิด (ทั้งในแบบ FPP หรือ TPP) จะได้รับการปรับเปลี่ยนให้สมจริงยิ่งขึ้นเราได้เพ่งเป้าหมายให้การเคลื่อนไหวมีน้ำหนักที่ดูเหมาะสมขึ้น การเคลื่อนที่ในมุมมอง TPP
การเคลื่อนที่ของตัวละครได้ถูกปรับปรุงเพื่อเพิ่มท่าทางในการเริ่ม หรือหยุดเคลื่อนที่เราได้เพิ่มท่าทางเหล่านี้เพื่อให้การเคลื่อนที่ของตัวละครมีความลื่นไหล และสมจริงมากยิ่งขึ้น
อุปกรณ์เสริมแบบใหม่: พานท้ายขนาดใหญ่
พานท้ายแบบใหม่ที่มีขนาดใหญ่อันนี้จะมาเป็นตัวเลือกเพิ่มเติมให้ในสภานการณ์ต่างๆ
พานท้ายใหม่นี้จะช่วยให้คุมแรงดีดได้ดีขึ้นแต่จะทำให้สามารถเข้าเป้าเล็งได้ช้าลง และทำให้มันอาจจะเป็นตัวเลือกที่ดีของผู้ที่ต้องการความแม่นยำมากกว่าความรวดเร็วในการเข้าเป้า
ติดตั้งได้กับอาวุธเหล่านี้ปืนไรเฟิลจู่โจม (AR)M416 ACE32 M16A4 Mk47 Mutant ปืนกลมือ (SMG) ปืนกลเบา (LMG) พานท้ายขนาดใหญ่ที่ใช้กับ M416 และ ACE32 อาจจะถูกปรับเปลี่ยนให้เหมาะสมกับสกินในอนาคต ความสามารถควบคุมแรงถีบแนวนอน/แนวตั้ง: +5% ความนิ่งของอาวุธหลังจากการยิง: +5% ความเร็วในการเล็ง: -10% ความแม่นยำเมื่อยืงแบบไม่ได้ยกปืนขึ้นเล็ง: -10% น้ำหนัก: 16 หน่วย พบได้ในโหมดการเล่นดังนี้จะเกิดบนแผนที่ในทุกแผนที่ พบได้ในการเล่นแบบปกติ, จัดอันดับ, ห้องแบบกำหนดเอง เพิ่มลงในชุดอุปกรณ์ติดตัวในการเล่นทีมเดธแมตช์ปืนไรเฟิลจู่โจม (AR)M416 (จะติดตั้งพานท้ายแบบใหญ่อยู่ตั้งแต่ต้น) M16A4 Mk47 Mutant ACE32 (จะติดตั้งพานท้ายแบบใหญ่อยู่ตั้งแต่ต้น) ปืนกลมือ (SMG) ปืนกลเบา (LMG)
การปรับเปลี่ยนในแผนที่ต่างๆ
แผนที่ Havenภารกิจของคุณเกี่ยวกับ Abstergo Industries ได้จบลงแล้ว และวัตถุต่างๆ จากโลกของ Assassin’s Creed จะถูกนำออกจากแผนที่ แผนที่ Taegoเพิ่มเนินเขาขนาดเล็ก และเส้นทางใหม่ รวมทั้งพื้นที่ต่ำในบริเวณที่มีความได้เปรียบ/เสียเปรียบสูงตามรายละเอียดดังนี้:
พื้นที่ทางเหนือ และตะวันตกของ Palace พื้นที่ทางตะวันออก และเหนือของ Terminal พื้นที่ตะวันออกเฉียงเหนือ และตะวันตกเฉียงใต้ของ Ho San ในบริเวณเส้นทางระหว่าง Ho San และ Buk San Sa บริเวณลำธารระหว่าง Kang Neung และ Terminal ในบริเวณถนนทางตอนตะวันตกเฉียงเหนือของ Airport (ข้างๆ ลำธาร) เพิ่มขนาดพื้นที่ทางเข้าสู่สะพานทางตะวันออกของ Yong Cheon และที่สะพานระหว่าง Palace และ Fishing Camp เพื่อให้เคลื่อนที่ด้วยพาหนะได้สะดวกขึ้น เพิ่มพื้นที่ในรูปแบบที่ทิ้งขยะเข้าไปในพื้นที่รอบๆ แผนที่เพื่อเป็นที่กำบังเพิ่มเติม
ปรับปรุงสี และรูปแบบสิ่งก่อสร้างบางส่วนในเมือง เพิ่มก้อนหิน และกอสาหร่ายในบริเวณริมฝั่งชายหาดเพื่อเป็นที่กำบังเพิ่มเติม ประตูไปสู่ห้องรับได้ถูกปรับให้ขยับขึ้นมาทางด้านหน้าเป็นระยะ 2m เพิ่มบ้านแบบใหม่ที่มีลักษณะเป็นศูนย์ดูแลผู้สูงอายุ
แมตช์ฝึกฝนกับ AI
เพิ่มตัวแสดงทิศทางการยิง
ตัวแสดงการยิงจะช่วยให้ผู้เล่นใหม่สามารถเรียนรู้การเอาตัวรอดในการเล่นแมตช์ฝึกฝนกับ AI ได้ง่ายขึ้น
การแสดงทิศทางการยิงจะเปิดใช้งานในการเล่นแมตช์ฝึกฝนกับ AI เท่านั้น เมื่อบอททำการยิงปืนจะมีการแสดงเครื่องหมายแจ้งทิศทางที่บอทยิงมาให้เห็น
รางวัลจากการฝึกการเล่น
เนื่องจากกล่องสุ่ม BP จะไม่สามารถหาได้จากในร้านค้าของ PC แล้ว ทำให้กล่องสุ่มที่เป็นของรางวัลจากการทำภารกิจฝึกฝนการเล่นบางอันจะได้รับการเปลี่ยนแปลงด้วย โดยมีรายละเอียดดังนี้
เมื่อสามารถไปถึงเลเวล 5 ในความชำนาญการเอาชีวิตรอดได้: Raider Crate → Contraband Coupon x5 เมื่อสามารถไปถึงเลเวล 15 ในความชำนาญการเอาชีวิตรอดได้: Fall 2018 Crate → Contraband Coupon x10 เมื่อเข้าใช้งานเมนูอาชีพในส่วนภาพรวม : Biker Crate → 1000 BP เมื่อทำการส่งคำขอเป็นเพื่อนให้กับผู้เล่นอื่น : Survivor Crate → 2000 BP เมื่อทำการเข้าร่วมทีมกับเพื่อนจำนวน 2 คนหรือมากกว่าด้วยการเชิญเพื่อนเข้าร่วมทีมจากหน้าเมนูหลักก่อนที่จะเริ่มแมตช์ : Wanderer Crate → Contraband Coupon x5
ผู้เล่นที่ได้ทำภารกิจข้างต้นสำเร็จหลังจากการอัปเดตนี้จะได้รับของรางวัลที่ถูกปรับเปลี่ยนไปแล้ว
ผู้เล่นที่ได้ทำภารกิจข้างต้นไปเรียบร้อยก่อนที่การอัปเดตนี้จะเกิดขึ้นแต่ยังไม่ได้กดรับรางวัลก็จะได้รับของรางวัลที่ถูกปรับเปลี่ยนไปแล้วเช่นกัน
กล่องสุ่มที่ผู้เล่นยังมีอยู่ในช่องเก็บของก่อนที่การอัปเดตนี้จะเกิดขึ้นจะไม่ถูก เปลี่ยนเป็นของรางวัลแบบใหม่
โหมดฝึกซ้อม
มีผู้เล่นหลายคนที่ไม่รู้ว่าจะต้องกดปุ่มลัดเพื่อใช้งานอุปกรณ์สร้างไอเทม ดังนั้นเราจึงได้ทำการปรับปรุงเพื่อเพิ่มความสะดวกในการใช้งานดังนี้
ระบบสร้างไอเทมจะแสดงขึ้นมาโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นเข้าสู่โหมดฝึกซ้อม ผู้เล่นจะสามารถเลือกใช้อาวุธ และอุปกรณ์ต่างๆ ที่พวกเขาตั้งค่าไว้ในการฝึกซ้อมรอบที่แล้วสำหรับ Beryl M762 และ SKSระบบนี้จะไม่สามารถใช้งานได้ในอารีน่า 1v1
ปุ่มลัดใหม่สำหรับใช้งานสิ่งต่างๆ: ปุ่มโต้ตอบแบบจำกัด
เนื่องจากเราได้ทำการพัฒนาระบบต่างๆ ขึ้นมาอย่างต่อเนื่อง เราพบว่าจำเป็นจะต้องมีปุ่มลัดเพิ่มเติมสำหรับใช้เป็นปุ่มสั่งการให้ตัวละครโต้ตอบกับวัตถุต่างๆ ในแบบอื่นนอกจากการใช้งานปกติตามปกติ (ปุ่ม F สำหรับ PC) เช่นเมื่อผู้เล่นจะต้องใช้งานระบบเฉพาะบางอย่างที่แยกออกจากการใช้งานปกติ โดยเราจะเรียกปุ่มลัดใหม่นี้ว่า ปุ่มโต้ตอบแบบจำกัด ซึ่งจะถูกใช้ในระบบต่างๆ ที่จะถูกพัฒนาขึ้นมาในอนาคต
ปุ่มใช้โต้ตอบแบบจำกัดจะถูกตั้งค่าเริ่มต้นไว้ที่ปุ่มเหล่านี้PC: H Xbox/Stadia: LB + X PlayStation®: L1 + ▢ สำหรับผู้เล่นบน Console จะต้องไปที่การตั้งค่าปุ่มคอนโทรลเลอร์เพื่อปรับปุ่มเหล่านี้คุณจะสามารถเปลี่ยนปุ่มลัดได้ แต่จะไม่สามารถปิดไม่ใช้งานปุ่มลัดอันนี้ได้
ระบบใหม่: การใช้สกินพาหนะแบบพิเศษ
ระบบนี้จะทำให้คุณสามารถเลือกใช้สกินพาหนะแบบพิเศษที่ถูกเพิ่มเข้ามาใหม่ได้!
คุณจะต้องกดปุ่มลัดที่กำหนดไว้เพื่อนำสกินพิเศษมาใช้กับพาหนะ สกินพาหนะจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ประเภทคือ: สกินพื้นฐาน และ สกินพิเศษจะพบกับตัวเลือกทั้ง 2 แบบได้ที่เมนูปรับแต่ง – พาหนะ คุณจะสามารถเลือกสกินพื้นฐาน 1 แบบ และสกินพิเศษ 1 แบบเพื่อนำไปใช้ในเกม ปุ่มลัดสำหรับใช้สกินกับพาหนะจะถูกกำหนดใหม่เป็นตามนี้หากคุณต้องการใช้พาหนะโดยที่ไม่ต้องการใส่สกินใดๆ ให้กดปุ่มใช้งานปกติ PC: F Xbox/Stadia: X PlayStation®: ▢ หากคุณต้องการใส่สกินให้พาหนะ ให้กดปุ่มโต้ตอบแบบจำกัด PC: H Xbox/Stadia: LB + X PlayStation®: L1 + ▢ ผู้เล่นที่ได้ตั้งปุ่มด้านบนไว้ใช้งานแบบอื่นจะต้องเข้าไปทำการตั้งค่าปุ่มลัดของตัวเองอีกครั้งหลังการอัปเดตนี้ ผู้เล่นบน Console จะต้องไปที่การตั้งค่าปุ่มคอนโทรลเลอร์เพื่อปรับปุ่มการใส่สกินให้กับพาหนะนี้คุณจะสามารถเปลี่ยนปุ่มลัดได้ แต่จะไม่สามารถปิดไม่ใช้งานปุ่มลัดอันนี้ได้ การใช้สกินพาหนะเมื่อคุณกดปุ่มลัดสำหรับใส่สกินให้พาหนะจะมีเมนูให้คุณเลือกใช้สกินพื้นฐาน และสกินพิเศษแสดงขึ้นมา เมื่อคุณเลือกสกินแบบใดแบบหนึ่งแล้ว สกินนั้นจะถูกนำมาใช้กับพาหนะทันที เอฟเฟคการใส่สกินพาหนะพาหนะที่กำลังใส่สกินจะมีเอฟเฟคพิเศษแสดงขึ้น เอฟเฟคนี้จะถูกยกเลิกเมื่อ:พาหนะเคลื่อนที่ (ออกวิ่ง, ถูกชน, รถไหล เป็นต้น) มีผู้เล่นเข้าไปในพาหนะ ผู้เล่นที่ทำการสั่งใช้สกินเคลื่อนที่ออกห่างจากพาหนะมากเกินไป พาหนะได้รับความเสียหาย (รวมถึงความเสียหายที่เกิดขึ้นกับล้อด้วย) เมื่อผู้เล่นอื่นสั่งใส่สกินชนิดอื่น ถ้าเอฟเฟคถูกยกเลิก พาหนะจะกลับไปสู่รูปร่างแบบเดิมถ้าหากพาหนะได้รับความเสียหายระหว่างการแสดงเอฟเฟค ความเสียหายนั้นจะยังคงอยู่กับพาหนะด้วย จากการที่มอเตอร์ไซค์โร้ดสเตอร์จะไม่สามารถพบได้ในแผนที่ทั่วไปแล้ว เราได้ปรับให้สกิน El Solitario Desert Wolves เป็นสกินแบบพิเศษเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ได้
ความร่วมมือครั้งใหม่: McLaren
McLaren มาสู่ PUBG: BATTLEGROUNDS แล้ว
ตกแต่งรถ Coupe RB ของคุณด้วยสกินจาก McLaren! สกิน McLaren ที่วางจำหน่ายจะถูกจัดเป็นสกินพิเศษ สมรรถนะของ Coupe RB จะยังคงเท่ากับของเดิมเมื่อใช้สกิน McLaren
คอนเทนเนอร์พิเศษของ McLarenคอนเทนเนอร์แบบพิเศษจะปรากฎขึ้นในบริเวณรอเริ่มเกมบนแผนที่ Erangel, Miramar, Taego, Sanhok, Vikendi, และ Deston โดยคอนเทนเนอร์เหล่านี้จะสามารถถูกใช้งานเพิ่อพบกับพาหนะที่ติดตั้งสกิน McLaren ไว้ได้ สำหรับผู้เล่นที่มีสกิน McLaren อยู่จะสามารถเปิดใช้งานคอนเทนเนอร์เหล่านี้ได้ จะมีเพียงผู้ที่เปิดใช้งานคอนเทนเนอร์ และเพื่อนร่วมทีมที่สามารถใช้งานพาหนะ McLaren ที่มาจากคอนเทนเนอร์ได้เท่านั้น ผู้เล่นจะสามารถใช้งานคอนเทนเนอร์ได้จนถึงเวลาขึ้นเครื่องบินเท่านั้น ทั้งคอนเทนเนอร์ และพาหนะ McLaren จะถูกนำออกไปเมื่อแมตช์เริ่มขึ้น คอนเทนเนอร์พิเศษของ McLaren จะอยู่ในเกมเป็นช่วงเวลา 3 เดือนด้วยกัน สามารถพบได้ในโหมดการเล่นดังต่อไปนี้การเล่นแบบปกติ, แบบจัดอันดับ, แบบแคชชวล, และในแบบห้องแบบกำหนดเองไม่สามารถใช้ได้ในโหมดห้องกำหนดเองแบบ Esports Mode นอกจากนั้นแล้วยังมีรายละเอียดอื่นๆ อีก โปรดติดตามอ่านเกี่ยวกับ Crafter Pass: McLaren และกล่อง McLaren ในเวิร์กชอป และกิจกรรมพิเศษได้ที่ประกาศ McLaren GT มาสู้PUBG: BATTLEGROUNDS แล้ว!
ร้านค้า
ผู้เล่นจะสามารถดูตัวอย่างพาหนะ McLaren ได้ที่หน้าร้านค้ากดที่ปุ่มดูตัวอย่างเพื่อดูหน้าต่างตัวอย่างเกี่ยวกับสกินพาหนะ และชุดไอเทม! จะมีข้อมูลเกี่ยวกับวันหมดอายุ และอัตราการได้รับไอเทมอยู่ด้วย
การปรับแต่ง
เพื่อให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น การกรองประเภทไอเทมที่แต่ก่อนเคยอยู่ในเมนู จะแสดงที่ด้านนอกแล้วมีผลทั้งในส่วนของชุดเครื่องแต่งกาย และพาหนะ
เวิร์กชอป
กล่องเวิร์กชอป
ไอเทมแบบใหม่ได้ถูกเพิ่มลงไปในกล่องนักล่า และกล่องผู้เก็บเอกสารแล้วPCS6 Survivor Pass: Punk Wave
UI/UX
การแนะนำปุ่มบังคับทั้งแบบพื้นฐาน และแบบขั้นสูงจะมีการแสดงปุ่มลัดสำหรับการเปิด/ปิดเครื่องยนต์บนหน้าจอด้วย ส่วน UI ของพาหนะที่แสดงในทางด้านล่างซ้ายเมื่อคุณอยู่ในตำแหน่งคนขับของแอร์โบท, รถของพิลลาร์ และรถฟู้ดทรัค
ปรับให้การแสดงพื้นผิวตัวอย่างในช่องเก็บของเรนเดอร์เฉพาะส่วนที่ต้องแสดงเท่านั้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกี่ยวกับหน่วยความจำ ปรับให้มีการสร้างกรอบช่องเก็บไอเทมไว้ก่อนล่วงหน้าเพื่อเพิ่มความเร็วในการเรนเดอร์หน้าจอเมนู Secured CPU capacity and dispersed work load to improve frame drop issues.
การแก้ไขบัค
การเล่
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการใช้งานระบบต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเล่น (เช่นการแบก, การใช้โดรน, การใช้ร่มชูชีพ เป็นต้น) แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางครั้งระหว่างการโดดร่มแล้วทำให้ทิศทางของตัวละครไม่ตรงกับทางที่ตัวละครกำลังเคลื่อนที่ไปเมื่อหยุดใช้งานระบบติดตามระหว่างโดดร่ม แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถวางตัวละครเพื่อนร่วมทีมที่แบกไว้เมื่ออยู่ในบริเวณทางเข้าของสิ่งก่อสร้างบางแห่งได้ แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นได้ยินเสียงบางชนิดเมื่อผู้เล่นอื่นยิง M79 ในขณะที่อยู่ในสิ่งก่อสร้าง แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธระยะประชิดแสดงผลซ้อนทับเมื่อสลับอาวุธหลักกับโดรน หรืออุปกรณ์ EMT แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นที่ถูกน็อคและหลุดออกจากเกมไปย้ายตำแหน่งไปที่จุดอื่นเมื่อถูกแบกไปวางลงที่ทางลาด แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับขอบเขตมุมมองในแบบ FPP เมื่อคุณยกปืนขึ้นเล็งผ่านศูนย์เล็งหลังจากที่ย้ายที่จากที่นั่งคนขับในพาหนะไปที่ที่นั่งผู้โดยสาร แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นโดยสารในพาหนะบางชนิดที่มีรอยการถูกยิงแล้วทำให้รอยถูกยิงนั้นแสดงบนส่วนขาของตัวละครด้วย แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับหน้าจอดำที่แสดงขึ้นเมื่อใช้งานโดรนที่ผู้เล่นคนอื่นใช้ไปแล้ว แก้ไขปัญหาที่ทำให้สามารถใช้โดรนที่ผู้เล่นคนอื่นใช้ไปแล้วแบบไม่จำกัดระยะได้ แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับท่าทางแสดงซ้ำกันตลอดเวลาในรีเพลย์หรือกล้องการตาย เมื่อผู้เล่นใช้ท่าทางในขณะที่ไม่ได้สวมใส่อาวุธอยู่ แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระบบลำเลียงฉุกเฉินกางออกอย่างไม่ถูกต้องเมื่อใช้ที่ด้านบนของวัตถุบางชนิด แก้ไขปัญหาที่ทำให้วงถูกสร้างขึ้นด้านนอกแผนที่เมื่อตั้งค่าให้วงสุดท้ายจบในเมืองจากการเล่นในโหมดห้องแบบกำหนดเอง แก้ไขปัญหาที่ทำให้ที่ทำให้การแสดงระยะเวลาที่ผู้เล่นออนไลน์เป็นครั้งสุดท้ายถูกนับใหม่เมื่อทำการเริ่มหน้าล็อบบี้ใหม่ในระหว่างที่ออฟไลน์อยู่ แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเครื่องรบกวนสัญญาณที่เกิดในแผนที่ Deston ได้แม้ว่าจะตั้งอัตราการเกิดเป็น 0 แล้วในห้องแบบกำหนดเอง แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบอทที่ทำให้บอทไม่ได้รับการฟื้นฟูเมื่อใช้ไอเทมบูสต์ แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับหน้าจอแสดงข้อความผิดผลาดที่แสดงขึ้นเมื่อใช้งานเครื่องค้นหาบลูชิพหลังจากที่ทำการเล็งผ่านกล้องแล้วทำการสลับกล้องไปมาระหว่างกล้องหลักกับศูนย์เล็งแบบเอียง แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเรดโซนที่ไม่ถูกสร้างขึ้นในโหมดฝึกฝนกับ AI แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่ได้รับ BP / XP สำหรับ Pass เมื่อทำการปิดตัวเกมแบบบังคับปิดจากวินโดวส์ แล้วเริ่มเกมใหม่หลายๆ ครั้ง
แผนที่
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับขอบเขตการชน, สภาพพื้นผิว, ประสิทธิภาพ, และอื่นๆ บนแผนที่ Taego แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไหที่ถูกทำลายได้ในแผนที่ Taego ไม่แสดง และไม่มีเสียงถูกทำลายในกล้องการตาย
UX/UI
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อความที่แสดงเรื่องอุปกรณ์ยุทธวิธีในโหมดฝึกสอนการเล่นเมื่อใช้ภาษาอังกฤษ แก้ไขปัญหาของรายชื่อเพื่อนที่ทำให้ถูกจัดเรียงตามตัวอักษรตัวพิมพ์เล็ก และตัวพิมพ์ใหญ่ แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อความที่พิมพ์ผิดใน War Mode: Conquest ในส่วนการตั้งค่าทั่วไป (PC) แก้ไขปัญหาของข้อความที่ซ้อนทับกันในมุมมองผู้สังเกตุการณ์หลังจากเปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของกล้อง หรือเปิดการแสดงเส้นทางกระสุน (PC) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแสดงเงาที่แสดงขึ้นบนหน้าจอเมื่อทำการรายงานผู้เล่นในหน้าจัดการทีม (PC) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแสดง UI ที่ตัดเมาส์ออกไปตรงปุ่ม ‘หยุดท่าทาง’ บนวงล้อท่าทาง (PC) แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการแสดงผลสกินไม่ถูกใช้งานเมื่อทำการตั้งหน้าล็อบบี้แบบของตัวเอง (PC) แก้ไขข้อความบางส่วนในระบบเวิร์กชอป (Console) แก้ไขปัญหาข้อความในส่วนการแสดงปุ่มกด L1 / R1 ตกไปจาก UI ในการตั้งค่าห้องแบบกำหนดเองบน PlayStation®
ไอเทม & สกิน
แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันที่ส่วนข้อมือซ้ายของตัวละครหญิงเมื่อสวมใส่สกิน NieR Replicant ver.1.22 – Kainé’s Gloves. แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันที่ส่วนขาเมื่อสวมใส่สกินแจ็คเก็ตบางชนิด กับส่วนล่างบางชนิด แก้ไขปัญหาการแสดงผลที่ไม่ถูกต้องของสกิน shroud’s Mk47 Mutant แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันเมื่อใส่สกิน Hermes Airfoil Pants กับสกิน JiBaoBao แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันของตัวละครหญิงเมื่อใส่สกิน Julie’s Haven Boots กับ Calico Onesie แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีการซ้อนทับกันเมื่อใส่สกิน Tenebres Combat Vest กับไอเทมส่วนบนบางชนิด แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่มีเอฟเฟคแสดงในหน้าล็อบบี้แบบ Survivor Base (PC) แก้ไขปัญหาของสกิน Dark Punk – Helmet (Level 3) ที่แสดงเป็นไอเทมแบบอื่นในเกม