※当お知らせで紹介されるアップデート内容は、不具合やコミュニティフィードバックなどによって変更または削除される場合があります。変更事項がある場合はお知らせする予定です。
お待たせしました。皆さんをやきもきさせていた9番目のマップが、ついに今回のアップデートで登場です!荒廃した近未来的世界「Deston」の8x8kmマップにようこそ!
Deston (旧称: コードネーム「Kiki」) には、PUBG: BATTLEGROUNDS史上最も高い超高層ビルが立ち並ぶ水浸しのダウンタウンや、よどんだ沼地、透き通るような海、美しい山々、未踏の島々など、多彩なバイオームが存在します。
Destonのウェブサイトはこちら。VRマップツアーに参加して、ライブサーバーリリース前に未知の世界をさらに掘り下げてみましょう。
PUBG: BATTLEGROUNDSでは、バラエティに富んだアイテムが獲得可能です。また、そのアイテムを消費することでゲームがさらに面白くなります。
そこで、より多彩なプレイを促すために、Destonに入場したプレイヤーには新たに「マップユーティリティアイテム」をご紹介します。これらのアイテムは、状況に応じてゲーム内で特別なインタラクションを引き起こし、プレイヤーの没入感を阻害することなく、新しいゲームフローを生み出してくれます。
アクション | PC | CONSOLE (Xbox/Stadia/PlayStation®) |
マップユーティリティアイテム使用 | F | X / ▢ |
超高層ビルを自力で登るですって!?
それは無謀です!垂直に伸びた空間を最速で駆け抜けるには、新登場のアセンダーをどうぞ!ミッション・インポッシブル並みの軽快さで報酬を手にするには、アセンダーがもってこいです!
プレイヤー の状態 | アクション | PC | CONSOLE (Xbox/Stadia/PlayStation®) |
立つ/しゃがむ/泳ぐ | アセンダー使用/装着解除 | インタラクションキー (F) | インタラクションキー (X / ▢) |
アセンダー使用中 | 上昇する | 前に移動 (W) | 前に移動 (右スティック上) |
アセンダー使用中 | 降下する | 後ろに移動 (S) | 後ろに移動 (右スティック下) |
降下中 | 高速降下 | 走る (Shift) | 走る (右スティック/R3) |
アセンダー使用中 | キャンセル/装着解除 | インタラクションキー (F) | インタラクションキー (X / ▢) |
Destonでは、ドローンでのみアクセス可能な空間も作りました。これによりドローンの使用機会を増やし、アイテム獲得方法にバリエーションを持たせたいと考えています。さて、あなたはアイテム獲得スポットを、すべて見つけられるでしょうか?
新登場のセキュリティドアで、Deston探索に新たな移動方法が!カードキーをゲットしてセキュリティドアをアンロックすれば、高Tierアイテムを獲得できるかもしれません。すべてはあなた次第です。
車両に乗って敵と激しいカーレースを繰り広げていると、いつのまにか燃料不足に…。そこで目に入ってきたのは給油機!
給油機で燃料を補給するか、あるいは敵を爆破してみましょう。
プレイヤー ステータス | アクション | PC | CONSOLE (Xbox/Stadia/PlayStation®) |
ドライバー | 給油する | インタラクションキー (F) | インタラクションキー ((X / ▢)) |
ドライバー | 給油キャンセル | インタラクションキー (F) | インタラクションキー ((X / ▢)) |
世界最速のショットガンO12のご紹介です。
O12は大容量なだけでなく、各スラッグ弾の潜在的な殺傷力とその火力で、近接・中距離のどちらでも驚異的な威力を発揮します!比較的長い射程距離と他のショットガンより優れた精度を持つO12をチョイスすれば、その価値を十分納得していただけるでしょう。
ステータス | 内容 |
武器クラス | ショットガン (SG) |
弾薬タイプ | 12 Gauge Slug |
射撃モード | 単発、バースト (3)、フルオート |
ダメージ | 100 |
有効射程距離 | 約 300 |
弾速 | 625 m/s |
発射速度 (射撃の間の遅延) | 480 RPM |
光学アタッチメント | ホログラフィックサイト、レッドドットサイト |
マズルアタッチメント | 装着可能 ・サプレッサー ・フラッシュハイダー ・コンペンセイター 装着不可能 ・チョーク (SG) ・ダックビル (SG) |
グリップアタッチメント | ・バーティカルグリップ ・アングルフォアグリップ ・ライトグリップ ・レーザーサイト |
マガジンアタッチメント | なし |
ストックアタッチメント | なし |
今までは、地形によって車両を替えなくてはならないという心配が付きまとっていました。スピードがあり、かつ水陸両用の乗り物が必要ですよね?エアボートがそのお悩みを解決してくれます。
体力 | 耐久 | 最高速度 (水上) [km/h] | 最高速度 (陸地) [km/h] | ドライバー射撃 |
1200 | 25 | 125 | 76 | なし |
Miramarでのゲームプレイ体験を向上するため、過去にご指摘のあった不具合を改善しました。建物の細部に手を加え、さらにマップにOasisを追加しました。
小回りの利くCoupe RBの出現率を調整しました。さらに多くのマップやモードで出現します。そのため、一部のマップにおける一部の車両の出現率が若干調整されています。
アップデート内容 | |
Erangel | ・スポーン地点に変更はありません。 ・Coupe RBの出現率が5%から6.7%に上昇しました。 |
Vikendi | ・Coupe RBが追加されました。 ・Coupe RBの出現率は、全車両の出現率のおよそ10%です。 ・Zimaの出現率が約24%減少しました。 ・Daciaの出現率が約53%減少しました。 |
Taego | ・Coupe RBが追加されました。 ・Coupe RBの出現率は、全車両の出現率のおよそ10%です。 ・サイドカー付きバイクの出現率が約46%減少しました。 |
Coupe RBスポーン率 | |
Erangel | ・全車両のおよそ5%。 |
Miramar | ・全車両のおよそ4%。 |
Taego | ・全車両のおよそ5%。 |
4月のコミュニティー補給物資では、目標とするグラフィックのレベル、現在抱えている技術的問題、開発における遅延の理由などをご説明しました。その際にお話ししたように、コンソール版PUBG: BATTLEGROUNDSは、メモリ使用量に非常に敏感なため、メモリ使用量を最適化する必要がありました。また、プラットフォームホルダーのご協力により、前世代機 (PlayStation®4、Xbox One) と現世代機の差別化も可能になりました。
プレイヤーの期待にお応えできるレベルのグラフィックを、すべてのコンソールデバイスで実現するためには、安定性の問題を避けて通ることはできません。そのため、コンソールデバイスごとに異なる最大フレームレートと解像度のオプションをご用意し、これまでと変わらない安定したゲームプレイを提供します。
新しいサバイバーパスで、Destonでのより充実した体験を実現しましょう!詳細は、7月のストアアップデートのお知らせでご確認ください。
バトルグラウンドをSQUADで駆け巡っていると、プレイヤーの一人が他のチームメンバーのスキンに目を止めた。
「おい、いいスキンだな。どこで手に入れたんだ?」
「製作所で作ったのさ。」
「製作所?」
そうなんです!未だかつて見たことのない素材で、ご自身のスキンを製作することができる新しいシステム「製作所」をご紹介します!
ストアでチェストとキーを購入し、設計図、獲得券、クレジット、トークンを集めましょう。あとは「ビビディ・バビディ・ブー」と唱えればスキンの完成です!
製作所については以上ですが、要点をつかめたでしょうか?PUBG: BATTLEGROUNDSのYouTube公式チャンネルで、製作所の攻略動画を近日公開予定ですので、そちらもぜひご覧ください!
製作所をよく知っていただくために、報酬としてチェストや素材がもらえるイベントもいくつか予定していますので、そちらもご期待くださいね!
インゲームアイテムの価値に明確な基準を設けることは難しいのですが (状況や時間によって変化するため)、製作所のアップデートを行うこの機会を利用して、Tierが付与されていない初期のアイテムも含め、多くのアイテムのティアを再調整することにしました。
各アイテムの品質や入手の難しさなど、さまざまな要素を考慮してTierを再調整しました。これにより、製作所などの新機能や今後のアップデートとの相乗効果も期待できると考えています。
パッチノートの一番下に、各アイテムの再調整後のTierリストを掲載しましたのでご確認ください。
昨年3月の武器マスタリーの見直しで、しばらく更新されていなかった武器マスタリーの大幅な見直し計画についてお話したことを覚えているでしょうか?すでにMAXに到達したプレイヤーのモチベーションを上げるために、マスタリーランクを拡大しました。また必携の報酬も追加したので、レベルアップして次のランクに進み、すべての報酬を集めましょう!
ゲームモード別 (すべて、ノーマルマッチ、ランクマッチ)、武器の種類別 (すべて、AR、DMR、SR、SMG、SG、LMG、ピストルなど) にスタッツを分類することで、これまでプレイヤーが知りたがっていた情報をすべて提供できるようになりました。新しいスタッツでは以下のことが確認できます。
武器スタッツ | ・累計キル数 ・ヘッドショット命中率 ・マッチあたりの平均ダメージ ・保有時間 |
詳細武器スタッツ | ・累計キル数 ・ヘッドショット命中率 ・マッチあたりの最多キル ・マッチあたりの平均ダメージ ・最長キル距離 ・累計気絶 ・獲得数 ・保有時間 |
レガシースタッツ | ・合計ダメージ ・ダメージ最高記録 ・合計制圧回数 ・マッチあたりの制圧回数最高記録 ・気絶させた敵の合計数 ・マッチあたりの気絶させた敵の数最高記録 ・合計ヘッドショット ・マッチあたりのヘッドショット最高記録 |
エキスパートランクシステムは最高レベルに到達すると次のレベルに進める仕組みになっており、プレイヤーが更なる高みに挑むモチベーションになります。0から6まで全部で7つのステップがあります。
マスタリーレベルであることを他のプレイヤーから見えやすくすることで、プレイヤーが自身の到達度をアピールできるようになりました。さらに、ランクアップごとに以下の報酬が贈られます。
PUBG: BATTLEGROUNDSのバトルロイヤルというシステムの特性上、特別に武器を選んでアップグレードすることは困難でした。そのため、チャームの所有権はアンロックされた銃に与えられることになったのです。しかし、今回所有権がプレイヤーに渡ったことで、どの武器にも装備することが可能になりました。
チャームが武器マスタリーで獲得できなくなった代わりに、すでに獲得しているチャームを除き、ストアからBPで入手できるようになりました。チャームの詳細については、7月のストアアップデートをご覧ください。
今までメダルはゲーム内でのみ入手可能でしたが、今回ロビーで入手できる記念メダルを追加しました。条件を満たして、記念メダルをすべて獲得しましょう!
名称 | 条件 | ランク条件 | 注意 |
メダル・オブ・サービス | ・PUBG: BATTLEGROUNDSのプレイ1周年記念 | 1/3/5/10 | ・メダルはPUBG: BATTLEGROUNDSをプレイすると毎年もらえます。メダルの累積数に応じて、3周年記念メダル、5周年記念メダル、10周年記念メダルにアップグレードされます。 |
コムラッズ | ・フレンドを1人ゲームに招待。 | 3/10/30/50 | ・メダルは追加したフレンドの数に応じて獲得できます。フレンドを削除しても、メダルやフレンドの数は減りません。ただし、同じメダルが再度授与されることはありません。 アップデート時のフレンド数に応じて、過去にさかのぼって報酬を受け取ることができます。 |
プラチナ | ・ランクマッチでプラチナランクに到達。 | 1/5/10/20 | ・1シーズンで獲得できるメダルは1個です。 |
ダイヤモンド | ・ランクマッチでダイヤモンドランクに到達。 | 1/5/10/20 | ・1シーズンで獲得できるメダルは1個です。 |
マスター | ・ランクマッチでマスターランクに到達。 | 1/5/10/20 | ・1シーズンで獲得できるメダルは1個です。 |
コレクター | ・ユアショップで全アイテムを購入。 | 1/3/10/30 | ・ユアショップにアイテムがない場合、およびユアショップで購入可能なアイテムをすべて購入した場合はメダルが授与されます。 |
武器マスタリーメダル | ・武器マスタリーランクを上げると獲得可能。 | 1/10/100/300 | ・次の武器マスタリーレベルに上がるとメダルが授与されます。 |
マッチ報酬のBP獲得計算式を更新し、プレイヤー間のBP収入の格差が少なくするようにしました。
アイテム&スキン